INTRODUCCIÓN
Algotros
complementos de la computadora pueden ser el mouse, el teclado, el micrófono,
los altavoces, la tarjeta de sonido, la tarjeta de red estos son necesario pero
no son indispensables para el funcionamiento del computador, por ejemplo sino
tenemos la tarjeta de red no podremos ingresar a internet y si no tenemos la
tarjeta de sonido no podremos reproducir algún sonido pero esto no ase que la
computadora deje se funcionar.
Primera Generacion:
Segunda Generacion:
Tercera Generacion:
Cuarta Generacion:
Quinta Generacion
Zócalo:
El zócalo es el encargado de darle energía al procesador y servir como comunicador con los demás componentes de la placa madre.
1.0 HISTORIA
creados en
(1951 a 1958) son muy notorias y particulares por su magnitud de tamaño y adquisición.
usaban cilindros magnéticos para almacenar la información, usaban tarjetas
perforadas para la entrada y salida de datos, contaba con uso de tubos del vacío
para procesar la información. estos contaban con muchos errores, pero esto era
normal ya que eran experimentarías.
creados en (1959
a 1964) se definió por el remplazo de las válvulas de vacío por los transistores.
estas eran más pequeñas, rápidas y confiables podían caber 4 en donde antes
solo podía caber 1, las compañías empezaron a usarlos para almacenar datos,
registros de sus tareas también se usaron para empezar a controlar el tráfico
aéreo, se mejoraros los programas ya que se crearon nuevos lenguajes de
programación como cobol y fortran.
creados en
(1964 a 1971) lograron disminuir nuevamente el tamaño e incorporaron la multiprogramación
su uso evoluciono la forma de crear computadoras vigentes en la actualidad en
los celulares y calculadoras. manejan circuitos integrados y menor consumo de energía,
aumentaron su capacidad de memoria hasta 2 megabytes y una velocidad de
procesamiento de hasta 5 millones de instrucciones por segundo esto ayudó a
crear programas que pudieran ser usados por personas que no tuvieran
conocimiento de programación.
creados en (1971
a 1981) aparición de los micro procesadores que eran rápidos pequeños y de alta
densidad, con esto aparecieron las computadoras personales, comerciales y
domésticas, también apareció la creación de más programas y videojuegos, además
eran más económicos, pequeños y de menor consumo de energía.
creados en (1982
a 1989) las computadoras son mas rápidas, se usa una inteligencia artificial
más sofisticada se usa mejor las herramientas como la de internet, usan múltiples
núcleos para un manejo más rápido de la información, se les integra los
circuitos de entrada de salida y entrada, se crea la lectura por voz, con
posibilidad de conectarse con cualquier tipo de red.
COMPONENTES
Targeta madre
La tarjeta madre es la encargada de controlar y
comunicar todos los demás componentes como el procesador la memoria RAM el
disco duro etc., en todo caso es de ella que todo depende, tener una tarjeta
madre de mala calidad podría ocasionar fallos en un computador y que se ponga
lento que no pueda trabajar a su velocidad normal. En ella se encuentra la BIOS
un programa integrado que se encargar de configurar los hardware.
Zócalo:
El zócalo es el encargado de darle energía al procesador y servir como comunicador con los demás componentes de la placa madre.
Puertos:
El puerto es una
interfaz la cual sirve para enviar y recibir diferentes tipos de datos, hay
puertos lógicos y físicos, los lógicos como la tarjeta de red nos permiten
recibir y enviar información de la red, los físicos es una zona de la memoria
RAM que se conecta con otros dispositivos de almacenamiento temporales.
puertos pci:
Es un periférico
interconectado, es un bus de comunicación de 32 bits que transfiere datos de la
memoria RAM a una velocidad de 33 mhz, esta se encarga de cargar texturas y
calcular polígamos para que el procesador agá otras cosas.
ranuras de memoria:
Las ranuras de
memoria son los conectores directos de la memora del computador esta sirve como
puerto para las tarjetas SIMM y DIMM.
Es la encargada
de monitorear el inicio del computador checar los componentes como la memoria
RAM, el procesador, el disco duro. También de comunicar el sistema operativo
con los componentes.
conectores sata:
Es el elemento
encargado de comunicar los dispositivos de almacenamiento como comunicar el
disco duro con la placa base o conectar la unidad de CD.
conectores de alimentación:
Los conectores de
alimentación son los encargados de llevar la energía necesaria a los componentes como la unidad de CD o el
disco duro.
Procesador:
El procesador es el celebro es el encargado de
procesar toda la información del usuario mayor velocidad puede cargar más
rápido un programa este está ubicado en la placa madre de un computador sobre unos
sockets, aunque en los portátiles este se encuentra soldado este es el elemento
que más a evolucionado ya que los ingenieros exigen mejor velocidad para cargar
mejores programas. Aunque este no solo se usa para computadoras también se san
para teléfonos, robótica y barias cosas más.
Amd:
bajo consumo de energía,
fue lanzado en mayo de2006, maneja núcleos más potentes, incluye memoria cache
incorporada.
es el mayor
fabricante de circuitos integrados del mundo. alta rendimiento en la producción
de contenidos, maneja y se apoya en tarjetas graficas de primera calidad, ofrecen
una velocidad de reloj hasta 2,5 hz
Memoria Ram
dispositivo
principal donde se almacena programas y datos informáticos. conocida como
memoria volátil esta no puede guardar la información después de apagar la
computadora existen dos tipos de memorias RAM cada una usa tecnologías
diferentes para el guardado de la información la memoria estática i la memoria
dinámica, la dinámica necesita estar siendo refrescada 100 veces por segundo
mientras la estática no por esto es más cara y más rápida la memoria estática
que la dinámica.
Memoria Dram
Es una memoria volátil bastante barata fabricada con elementos electrónicos
denominados condensadores los cuales son baratos y tienen una gran velocidad de
repuesta.
Memoria Sraw o Cache
Es una memoria
bastante cara y difícil de crear ya que esta echa con resistores el cual sega
de recibir suministros eléctricos y no pierde los datos almacenados.
Disco Duro
guarda datos
incluso sin tener un alimentador de energía, almacena todos los datos dela
computadora, su almacenamiento se mide en gigabytes y terabytes en ella también
se guarda todo el software.
Ssd
almacena datos
del ordenador, es un disco de estado sólido su velocidad es hasta 15 veces más
rápido que un disco DHH, aunque ofrece poca capacidad de almacenamiento ase
poco ruedo ya que no tiene piezas mecánicas.
Dhh
no se borran los
datos cuando se apaga, utiliza el magnetismo para guardar datos y archivos, no
son muy rápidos, asen un poco de ruido ya que estos son mecánicos tienen una
vida útil mas prolongada que un SSD y son más económicos.
Perifericos
Salida
Monitor:
Es un dispositivo de salida que dibuja las
imágenes y testo e incluso sonidos, escribe lo que le ordena una tarjeta gráfica
o de video
Altavoces:
su objetivo es la
reproducción de sonidos a través de un transductor.
hay que manejar
una potencia eléctrica son capases de soportar los altavoces. su impedancia
rendimiento, distorsión y dirección son importantes a la hora de ser utilizado
en los altavoces.
Entrada
Mouse:
su primera función
es poder mover y seleccionar el texto, iconos o carpetas a trabajar.
en 1963 apareció
el primer modelo.
nos ayuda desplazarnos
por una pequeña rueda en la parte superior cuando leemos
Teclado:
este es el dispositivo
de entrada que sirve para escribir texto en pantalla.
está dividido en
teclas (alfanumérica, modificadoras, números, funciones especiales. aproximadamente
100 teclas.
Micrófono:
Es un aparato para transformar las ondas sonoras en energía eléctrica estos
nos permite guardar sonidos en alguna memoria para reproducirla en un futuro
Salida y Entrada
Usb:
denominado
también lápiz de memoria usa una memoria flash para guardar los datos.
con una velocidad
de trasferencia de 480 mbit/s
Micro Cd:
creada en 2005,
su velocidad de trasferencia es de 10 Mb/s. es usada en celulares, sistemas de GPS,
tablas y tarjetas flash para consolas
SOFTWARE
Windows:
es un sistema operativo desarrollado por Microsoft.
soporte técnico a nivel mundial es excelente, diseño increíble, terminar a
destacar al ser innovador y agradable visualmente. es compatible con la mayoría
de los programas o dispositivos
Linux:
es un programa
diseñado para aprovechar las capacidades de las computadoras, está centrado en
el aprovechamiento de los relojes.
brinda soporte a
todos tipos de hardware y puede en múltiples plataformas.
Mac:
crea una firma
para vista previa.
toma una captura
de pantalla recordada.
gestión rápida de
pestañas.
monitor fácil de
usar.
Navegadores:
un navegador es
quien opera a través de Internet interpretando los sitos
web y archivos para que estos sean leídos.
funciona con la
visualización de textos y recursos de multimedia.
los principales navegadores: FIREFOX,
Windows Internet Explorer, Opera,Google Chrome .
Programas:
Es el conjunto de
introducciones que le indican a la maquina operaciones que debe realizar en
general que todo programa indica a la computadora como obtener los datos de
salida y los de entrada.
Tipos de Programas:
Programas Empotrados en Hardware:
Una computadora de programas almacenados requiere un programa inicial en su
ROM para arrancar. Es un proceso de arranque para inicializar todos los
aspectos del sistema hasta el contenido de la memoria RAM. El programa inicia
carga al sistema inicia al contador de programa para empezar operaciones
normales.
Programas Cargados Manualmente:
Los programas anteriormente se cargaban manualmente al procesador central
mediante interruptores. Este proceso era repetitivo, históricamente se cargaban
manualmente mediante una cinta de papel o tarjetas perforadas. después de que
se cargaba la dirección de inicio se establecía mediante interruptores y el
botón de ejecución se presionaba.
Programas generados Automáticamente:
Es un estilo de programación que crea un código mediante clases genéricas,
protéticos, plantillas, aspectos y generadores de código para aumentar la
productividad del programador.
Un motor de software da de salida código fuente o lenguaje de marcado que
simultáneamente se vuelve la entrada de otro proceso informático. Podemos
pensar como analogía un proceso manejando a otro siendo el código máquina
quemado como combustible. Los servidores de aplicaciones son motores de
software que entregan aplicaciones a computadoras cliente. Por ejemplo, un
software para wikis es un servidor de aplicaciones que permite a los usuarios
desarrollar contenido dinámico ensamblado a partir de artículos.



























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